TibiaBrasil.NET: NeoBot - Tutorial CaveBot
 
 
 
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Atualizados 04/10/2016

Fazendo Waypoints

Para começar, abra a linha de cavebot no menu de configurações. Vá em Waypoints. Você duplo clique esquerdo sobre o direito da caixa de waypoints (existem dois pontos) Várias opções estão agora disponíveis para você, como mostrado abaixo.


Para fazer um novo waypoint pressione o botão "New", mas primeiro você pode escolher qual tipo de waypoint que você quer. você escolhe na lista da direita do "New".

Para você adicionar waypoints é bastante fácil. Existem 8 tipos waypoint disponível para você escolher para definir o seu caminho a loop ou path.

Stand: O bot irá tentar andar nessa posição, mesmo que fica interrompida ao longo do caminho. Certifique-se de utilizá-las para andar em escadas, rampas e buracos (colocando o ponto de passagem nesses locais, alterando a colocação) é porque você não quer que estas posições fundamentais sejam ignoradas.

Node: O bot irá tentar andar nessa posição, a menos que já andou perto desta posição recentemente, perto do intervalo é especificado pelo 'ajuste' NodeRange.
Note que você ainda deve usar 'stand' waypoints perto de Cordas / Pás etc / NPC, porque você não quer pular as que importam.

Walk: O bot vai tentar caminhar para essa posição. Se for interrompido ao longo do caminho, ele não vai repetir, mas sim avançar para o próximo waypoint em seqüência.

Rope: O bot vai passar ao lado esta posição e utilizar uma corda sobre ela, através de uma tecla de atalho se apresentar ou encontrá-la em recipiente suas janelas. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local da corda que precede o waypoint corda como era necessário no ElfBot visto que o bot automaticamente agora faz isso e faz isso melhor.

Shovel: O bot vai passar ao lado esta posição e usar uma pá sobre ele, se o local está fechado, através de uma tecla de atalho se apresentar ou encontrá-la em recipiente suas janelas. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local do waypoint anterior pá pá como se fosse necessário ElfBot visto que o bot automaticamente agora faz isso e faz isso melhor.

Ladder: O bot vai passar ao lado esta posição e use a escada sobre ele. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local da escada que precede o waypoint escada como se fosse necessário ElfBot visto que o bot automaticamente agora faz isso e faz isso melhor.

Use: O bot vai passar ao lado esta posição e use o item no lado selecionado. Você não deve colocar um stand waypoint perto do local anterior use o waypoint vendo como usar o bot automaticamente faz isso.

Action: O bot irá executar o script de ação fornecido. Você pode fazer coisas tais como fishing, depositando o dinheiro e itens, a compra de itens, ou fazer desvios condicionais por meio de rótulos e os 'script comando gotolabel.

Um novo ponto é inserido na lista, clique direito sobre waypoint você vai ver uma seta que significa que as ordens do bot a andar para o waypoint e siga a lista, para ligar o cavebot basta olhar no fundo da lista e cavebot você vai encontrar "cavebot enabled" à esquerda, clique duas vezes na caixa à direita do nome e então você pode clicar no não, você verá uma lista onde você pode escolher as opções desejadas (Sim ou Não)

• Como subir ou descer escadas / rampas / buracos

À esquerda do tipo de waypoint "há uma lista" Emplacent "

Então, você também pode usar o Emplacement "lista para colocar waypoints ao seu redor, e não apenas no local que você está de pé. Por exemplo, para descer um buraco, se posicionar ao sul do mesmo, mudar o Emplacement "lista" do Norte "e defina um waypoint stand. Isso vai criar um waypoint no norte quadrados de você, que é o buraco. A mesma lógica aplica-se a rampa, escadas, teleports, etc.

• Como criar uma action

À direita de 'new' você poderá selecionar action, que realiza ações, vou postar as mais usadas

- Esta irá ir pra label 'hunt' se tiver menos de 100 de cap ou menos de 20 de mana potion, se quiser usar otra poção só trocar o nome

if $cap > 100 and itemcount('mana potions') > 20 then
gotolabel('hunt')
else
gotolabel('deposit')
end

- Esta irá comprar mana potions no npc, mas antes irá contar quantas tem, e completar 50 poções

setlifetime(999999)
say('default','hi') wait(2000,3000)
npcsay('flask') wait(500,800)
for i=1,math.random(3,6) do
npcsay('yes') wait(100,300)
end
countitems(268)
npcsay('trade') wait(1000,1500)

- Esta irá tirar do banco apenas o dinheiro pra completar o tanto de poções

npcsay('hi')
wait(300,650)
npcsay('deposit all')
wait(300,650)
npcsay('yes')
wait(300,650)
npcsay('withdraw '..(50 - itemcount(268))*50)
wait(300,650)
npcsay('yes')
wait(300,650)

- Esta irá depositar items no depot, só trocar o nome dos item

reachgrounditem('depot')
wait(300,500)
openitem('depot')
wait(600, 1200)

moveitems('elven astral observer', 'Locker')
moveitems('elvish talismans', 'Locker')
moveitems('wand of inferno', 'Locker')
moveitems('wand of cosmic energy', 'Locker')
moveitems('elven scouting glass', 'Locker')
moveitems('Holy Orchid', 'Locker')

moveitems('Heaven Blossom', 'Locker')
moveitems('Health Potion', 'Locker')
moveitems('Dark Helmet', 'Locker')

- Esta irá ver se a sua soft acabou, e se acabou ir pra label refillsoft

if totalitems('feet backpack', 6529, 3549) == 0 then
gotolabel('refillsoft') end

- E juntamente com a action de soft, tenho uma persistent que trocará a soft por boh quando acabar, e quando tiver com mana quase cheia

init start
local softequip,softunequip
local softid = 6529 --Soft Boots ID
local softuseid = 3549 --Soft Boots in use ID
local wornsoftid = 6530 --Used Soft Boots ID
local bootsid = 'boots of haste' --Boots to be weared ID or name
local alertifnosoft = true --true or false. Do you want it to play a sound if no softs was found?
local soundfile = 'monster.wav' --It is the file name
if type(bootsid) ~= 'number' then bootsid = itemid(bootsid) end
init end
if softequip == nil then
softequip = math.random(70,80) --Mana percent range to equip soft bootsend
if softunequip == nil then
softunequip = math.random(85,95) --Mana percent range to equip boots of haste backend
auto(100) listas('dontlist')
if ($mppc <= softequip or ($feet.id == wornsoftid and itemcount(softid) > 0)) and not $pzone and $feet.id ~= softuseid then
equipitem(softid,'feet','backpack')
softequip = nil
wait(500,1000)
elseif ($mppc >= softunequip or ($feet.id == wornsoftid and itemcount(softid) == 0) or $pzone) and $feet.id ~= bootsid then
equipitem(bootsid,'feet','backpack')
softunequip = nil
wait(500,1000)
end

if $feet.id ~= softuseid and itemcount(softid) == 0 and itemcount(wornsoftid) > 0 and alertifnosoft then
playsound(soundfile)

- Esta irá vender qualquer item, só trocar o ID

npcsay('hi')
wait(300,560)
npcsay('trade')
wait(300,560)
sellitems(3038,100)
wait(300,560)

• Alarms

Isto deve ser bastante evidente para a maior parte. Existem alarmes para os 6 diferentes eventos listados. Cada alarme possui quatro execuções correspondentes PlaySound, Pausebot, Desligar e whitelist.

PlaySound. Há arquivos. Wav na pasta sons para cada tipo de alerta, e você pode alterá-los como quiser.
Pausebot. Atualmente, tudo isso não é incapacitante e seguindo orientação waypoints.
Desligue, que vai fechar sua conexão com o servidor e efetuar logoff depois 1 minuto se você estivesse battlesigned, ou instantaneamente.

• Looting

O saque no bot se destinava a ser muito inteligente, e espero que tenha terminado assim. Alguns pequenos ajustes ainda são deixados para serem feitos, no entanto.

Sobre a lista Waypoint encontrar "saquear" abri-lo em seguida, abra "ITEMLIST"

Uma lista simplesmente lista todos os itens que você deseja pegar. Para adicionar uma entrada, clique em "new", como você fez um novo waypoint e preencher as caixas 3 texto abaixo dele. A primeira caixa de texto é para o item id e você deve saber o que é e como obtê-lo (colocar ele no slot cinto e têm GeneralInfo em seguida, vá para exemplos neobot e pegar item cinto hotkey mostrar id). A segunda caixa de texto é a mochila / destino janela que você deseja colocar o item em que vão 0-15. Você deve saber como isso funciona se você já usou ou ElfBot NG TibiaBot NG para loot.
Entretanto, se você deixar em branco como a janela de destino / mochila, o sistema de loot vai encontrar um espaço livre para colocar o item em que irá salvá-lo de todos os problemas de andar com mochilas e abri-los em ordem. Finalmente, a terceira caixa de texto é de alarme.

Eis que são todas as entradas que você pode colocar na janela de destino:

0-15: uma janela de identificação de suas mochilas abertas
O recurso de nome de mochila será explicado em breve.

Para caça rotworms, eu criei duas entradas:

Configurações

Aqui você pode mudar a rope e shovel seu personagem é equipado com rope e shovel para serem usadas. As opções disponíveis são corda, corda Elvenhair, shovel, light shovel e Driller.

Três configurações que lidar com as janelas looting / também estão localizados aqui:

Node Range: Simplesmente faz o bot ir ao próximo waypoint quando for fechar X sqms para o node.

Open Next Bp: Irá abrir a bp dentro de uma bp cheia, para facilitar o looting

Refill Ammo Count: É a recarga dos items que você tem na mão quando estiver acabando

Salvando/Importando/Exportando

Para salvar o arquivo que você fez, só clicar em

Exchange -> Exchange to selecion file, para importar é só clicar em
Exchange -> Import from filee para importar de um arquivo do elfbot, é só clicar em
Exchange -> Import from elft file OU elfc file

Tutorial:
By Altair Junior
Copiar é crime então publique com seus devidos créditos ;D

 
 
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